検索ワードを見てみたら「EDH ドラン」が大量に並んでいたのでこれは今の状態を上げとかなきゃいけないなと思いうp

ジェネラル 包囲の塔、ドラン

森4
平地2
沼2
ボシューカの沼
吹きさらしの荒野  
湿地の干潟
新緑の地下墓地
露天鉱床
不毛な大地
ヴォルラスの要塞
高級市場
つぶやき林
コイロスの洞窟
平穏な茂み
隔離されたステップ
やせた原野
樹木茂る砦
セレズニアの聖域
ゴルガリの腐敗農場
悪臭の荒野
黄昏のぬかるみ
トロウケアの敷石
草むした墓
寺院の庭
神無き祭殿
反射池
Bayou
Savannah
Scrubland
古えの墳墓
セラの高位僧
極楽鳥
桜族の長老
サッフィー・エリクスドッター
石鍛冶の神秘家
闇の腹心
獣相のシャーマン
水蓮のコブラ
聖遺の騎士
肉袋の匪賊
永遠の証人
アカデミーの学長
墓生まれの詩人
無垢への回帰
明けの星、陽星
目覚ましヒバリ
霊体の先達
太陽のタイタン
原始のタイタン
自然の要求
真実の解体者、コジレック
木霊の手の内
適者生存      
壌土からの生命     
質素な命令
アクローマの復讐
沈黙のオーラ           
剣を鋤に
ファイレクシアの闘技場
ネクロマンシー    
動く死体
吸血の教示者
Demonic Tutor
神聖なる埋葬
破滅的な行為
内にいる獣
耕作
よりよい品物
ハルマゲドン
パララクスの波
manacrypt
自然の知識
火と氷の剣   
稲妻のすね当て  
大祖始の遺産
師範の占い独楽
Sol Ring
悟りの教示者
再活性
不屈の自然
三顧の礼
クローサの掌握
死の雲
野生語りのガラク
調和
占骨術
納墓
遥か見
力の確約
塵への帰結
野望の代償
出産の殻


前回と違う所は以下の通りですww

in
内にいる獣  
力の確約
大祖始の遺産
出産の殻
自然の要求
無垢への回帰
神聖なる埋葬
不屈の自然
遥か見
占骨術
out
名誉回復
ワームとぐろエンジン
正義の執政官
死の溜まる地、死蔵
踏査
歯と爪
爆破基地
むかつき
オーラの破片
モックスダイアモンド

採用理由は以下の通りですww

内にいる獣  
 名誉回復より色拘束が緩いためとりあえず採用wwビーストが邪魔だと思う場面が多いようなら戻す予定www

力の確約
 むかつきは大体自分の場合5枚前後引いて10点くらいダメージを受けていましたがこっちの方が痛くないだろうという理由で採用、後むかつきは何が手札に入ったか分かってしまいますがこれなら分からないから強いだろうという理由もありますwww

遥か見 不屈の自然
 踏査、モックスダイアモンドの枠、この2枚は自分の手札に土地が余分に無いと駄目なため解雇。遥か見、不屈の自然は印鑑でも良いのですが自分は白の全体除去、相手のアーティ破壊スペルが飛んできた時のダメージがきつい為入れない方向にしていますww

無垢への回帰 自然の要求
 アーティ破壊を多めにしたいという理由で採用ww自然の要求は1T目のソルリング、無垢への回帰は複数のマナブーストを破壊出来る強みがあります。ついさっきも書きましたが印鑑各種は無垢への回帰等を打ちたいため入れたくないわけですwww

大祖始の遺産
 釣り士が組内で急増しているため採用www

占骨術
 新たなドロー手段として採用。後自分の墓地から生物を釣ろうとした所に対応して使えるのも強みですww

神聖なる埋葬
 ジェネラル対策として一応採用。ドランも一緒に行ってしまうのはご愛嬌ということでwww

出産の殻
 ファイレクシア一番の掘り出し物wwドラン→学長→先達これでサッフィーが墓地に落ちてたらコンボ成立ww

現在はこんな感じで使っていますがコマンダーの構築済みが発売されるともうチョイ変わると思うので気が向いたらうpしますww


諸事情によりうpします。
ジェネラル
夢を見るもの、インテット

スペル
Mana Crypt
ミリーの悪知恵
渦まく知識
回収
俗世の教示者
神秘の教示者
破壊放題
師範の占い独楽
Sol Ring
旅人のガラクタ
猿術
溶融
有毒の蘇生
森の知恵
巻物棚
双つ術
壌土からの生命
Mana Drain
木霊の手の内
古えの遺恨
遥か見
外殻貫通
マナ漏出
不屈の自然
適者生存
自然の知識
耕作
邪魔
忘却石
野生語りのガラク
火山の流弾
内にいる獣
脅迫的な研究
謎めいた命令
スランの発電機
精神を刻む者、ジェイス
嘘か真か
騙し討ち
時間操作
荊州占拠
時間のねじれ
Force of Will
金粉の水蓮
抹消
時間の伸張

クリーチャー
極楽鳥
桜族の長老
水蓮のコブラ
金粉のドレイク
獣相のシャーマン
やっかい児
永遠の証人
三角エイの捕食者
粗石の魔道士
ファイレクシアの変形者
ウッド・エルフ
ギトゥのジョイラ
造物の学者、ヴェンセール
エレンドラ谷の大魔導師
鏡割りのキキジキ
ガルヴァノス
原始のタイタン
聖別されたスフィンクス
無限に廻るもの、ウラモグ
真実の解体者、コジレック

土地
森6
島5
山3
Taiga
Tropical Island
Volcanic Island
根縛りの岩山
溢れかえる果樹園
露天鉱床
滝の断崖
霧深い雨林
古の墳墓
ハリマーの深み
孤立した砂州
平穏な茂み
繁殖池
蒸気孔
踏み鳴らされる地
グルールの芝地
シミックの成長室
不毛の大地
沸騰する小湖
火の灯る茂み
新緑の地下墓地



岡田組で毎週やっていて、めーくんさんが毎回リサルトをあげてるコマンダー。そのほとんどがチーム戦ですがなんでチームでやっているか大まかな理由を書きたくなったのでかきますww

①1試合のペースが早い
 一番の理由がこれですwwチームだと2人の内1人でもやられると残りの1人も2~3ターンくらいで倒されます。その結果普通のコマンダーよりもかなりの時間短縮ができますww(蛇足ですが4人対戦で真っ先にやられた人が暇する場面もなくなりますwww)
②チームならではの勝利がある
 個人的にチーム戦が好きな理由ですwww実例で言うと味方がジョイラでリセットが打てないときに自分で打ったり味方がズアーだったらズアーを出してきたその直後のターンにこっちでゲドンを打ったりとかです。時間のねじれも自分じゃなくて味方に打ってゲームが終わる場合も多々ありますww
③敵味方がはっきりしている
 当たり前とか言わないでくださいwwwですが相手にとって完全に駄目なものを対処していったり逆に自分が駄目なものを対処してくれるため結構動きの幅が広がって面白いですww
④珍プレイが起きる
 岡田組特有かもしれませんが③の動きの幅が広がりすぎて馬鹿な行動に出ることもありますwww


こんな所がチーム戦の良い所です。逆に悪い所(普通のコマンダーの良い所)はこんな感じです
①先手のブン回りが止めにくい
 チームだと最初のにソルリン、マナクリプトが同時に出るとまず止まらないです。4人だと他の3人がその一人を叩く方向になってやられるパターンも時々ありますがチームだと2人で止めないと行けないのでたいへんです。
②政治が起きない
 コマンダーの面白い理由の一つが完全に無くなりますwwいつ手を切ろうか、逆にいつ助けてやろうかという動きがまったくなくなりますwww簡単に言うとあっさりしてるww
③空気が出来ない
 コマンダーだと自分が土地が止まってもヘイトが高くないと叩かれませんがチームだと2人の動きが重要なため1人の土地が止まると徹底的に叩かれますww


自分で思いつく特徴と言ったらこんな感じでしょうか。他にあげるとしたらコンボが無くても勝てるとか、普通に40点殴りきりやすいとか殴られる人が青が入ってる人と決まってるので自分はスーサイドしまくれるとかでしょうかww岡田組でやってるチーム戦、一度試してみてくださいww

ドランだけ日記に書いてない事に気づいたのでうp。

森4
平地2
沼2
ボシューカの沼
吹きさらしの荒野  
湿地の干潟
新緑の地下墓地
露天鉱床
不毛な大地
ヴォルラスの要塞
高級市場
つぶやき林
コイロスの洞窟
死の溜まる地、死蔵
平穏な茂み
隔離されたステップ
やせた原野
樹木茂る砦
セレズニアの聖域
ゴルガリの腐敗農場
悪臭の荒野
黄昏のぬかるみ
トロウケアの敷石
草むした墓
寺院の庭
神無き祭殿
反射池
Bayou
Savannah
Scrubland
古えの墳墓
セラの高位僧
極楽鳥
桜族の長老
サッフィー・エリクスドッター
石鍛冶の神秘家
闇の腹心
獣相のシャーマン
水蓮のコブラ
聖遺の騎士
肉袋の匪賊
永遠の証人
アカデミーの学長
墓生まれの詩人
正義の執政官
明けの星、陽星
目覚ましヒバリ
霊体の先達
太陽のタイタン
原始のタイタン
ワームとぐろエンジン
真実の解体者、コジレック
木霊の手の内
適者生存      
壌土からの生命     
質素な命令
アクローマの復讐
沈黙のオーラ           
剣を鋤に
ファイレクシアの闘技場
ネクロマンシー    
動く死体
吸血の教示者
Demonic Tutor
名誉回復
破滅的な行為
オーラの破片
耕作
よりよい品物
ハルマゲドン
パララクスの波
manacrypt
自然の知識
火と氷の剣   
稲妻のすね当て  
モックスダイアモンド
師範の占い独楽
Sol Ring
悟りの教示者
再活性
踏査
三顧の礼
クローサの掌握
死の雲
野生語りのガラク
調和
歯と爪
納墓
爆破基地
むかつき
塵への帰結
野望の代償

前回との違いは爆破基地を入れたことにより白タイタン、ヒバリ、先達、サッフィー辺りで無限ダメージのコンボを入れたことと、納墓を入れてリアニメイト系を使いやすくした所です。ワームコイルはライフゲイン手段ということで採用ww野望の代償はドローカードですが普通のコマンダーだと吸心の方が圧倒的に強いですww(岡田組はチーム戦が基本なんで吸心を打つと味方に被害が及び、さらにはその捨てたカードの釣り大会が始まるので却下www)
現在はこれで戦ってますがもうちょっと動きを丸くしたいので少しづつカードを変えて試したいと思いますww
タイトル通りに再始動させますw
前回の構築にもう少し方向性を変えて構築中、方向性がうまく決まればしばらく使って行こうと思いますww

そろそろいろんな意味で書かないと不味いのでうpしました

ジェネラル
夢を見るもの、インテット

スペル
Mana Crypt
ミリーの悪知恵
魔力の櫃
渦まく知識
回収
俗世の教示者
親身の教示者
神秘の教示者
破壊放題
ギャンブル
師範の占い独楽
Sol Ring
森の知恵
巻物棚
双つ術
厳かなモノリス
壌土からの生命
シミックの印鑑
あまたの舞
対抗呪文
Mana Drain
木霊の手の内
饗宴と飢餓の剣
耕作
虚空粘
邪魔
忘却石
摩滅したパワーストーン
脅迫的な研究
調和
野生語りのガラク
欠片の双子
大量破壊
謎めいた命令
精神壊しの罠
スランの発電機
集中
精神を刻む者、ジェイス
嘘か真か
時間操作
荊州占拠
時間のねじれ
Force of Will
全てを塵に
抹消
時間の伸張

クリーチャー
桜族の長老
水蓮のコブラ
金粉のドレイク
やっかい児
永遠の証人
三角エイの捕食者
霊気の達人
粗石の魔道士
大クラゲ
誘惑蒔き
造物の学者、ヴェンセール
エレンドラ谷の大魔導師
鏡割りのキキジキ
ガルヴァノス
ヴェズーヴァの多相の戦士
原始のタイタン
無限に廻るもの、ウラモグ

土地
森7
島5
山2
Taiga
Tropical Island
Volcanic Island
根縛りの岩山
溢れかえる果樹園
高級市場
露天鉱床
滝の断崖
忘れられた洞窟
霧深い雨林
古の墳墓
ハリマーの深み
孤立した砂州
平穏な茂み
繁殖池
蒸気孔
踏み鳴らされる地
グルールの芝地
シミックの成長室
不毛の大地
沸騰する小湖
火の灯る茂み

何枚かネタカードが入ってる状態ですが気にしない方向でお願いしますww
動きとしてはインテットで殴り勝つのが基本ですがキキジキ+やっかい児や永遠の証人で勝つように構成しました。しかしなかなかインテットが出す暇が無くて迷走中・・・
現在の逆嶋をメモ用としてうp

ジェネラル
語り者、逆嶋

島5
氷雪の島15
地盤の際
占術の岩床
露天鉱床
古の墳墓
高級市場
教議会の座席
ハリマーの深み
孤立した砂州
水辺の学舎、水面院
トレイリアの西部
ヴェズーヴァ
嘆きの井戸、未練
ちらつき蛾の生息地
惑いの迷路
MazeofIth
MishrasWorkshop

クリーチャ
金粉のドレイク
霊気の達人
粗石の魔道士
大くらげ
巡礼者の目
海門の神官
奪い取り屋、サーダ・アデール
パラジウムのマイア
這い耽り
真面目な身代わり
誘惑蒔き
エレンドラ谷の大魔導師
造物の学者、ヴェンセール
記憶の壁
塾考漂い
聖別されたスフィンクス
潮の星、京河
激浪の多相の戦士
隔離するタイタン
無限に廻るもの、ウラモグ

スペル

永遠溢れの杯
Sol Ring
師範の占い独楽
通電式キー
Mystic Remora
神秘の教示者
旅人のガラクタ
冷鉄の心臓
厳かなモノリス
あまたの舞い
Copy Artifact
サファイアの大メダル
ManaDrain
交錯の混乱
対抗呪文
TransmuteArtifact
邪魔
禁止
天才のひらめき
青の太陽の頂点
忘却石
摩滅したパワーストーン
彫り込み鋼
ヴィダルケンの枷
強迫的な研究
複製の儀式
撃退
嘘か真か
精神壊しの罠
謎めいた命令
精神を刻む者、ジェイス
スランの発電機
金粉の水蓮
袖の下
精神の眼
ジェイスの創意
時間のねじれ
精神隷属器
全ては塵
時間の伸張
Force of Will
求道者テゼレット
本日一刻館のプレリに参加しました。陣営はグリッサが欲しいのでファイレクシアで出陣。デッキは以下の通り

森8
沼8
墨蛾の生息地
地平線の呪文爆弾
不自然な捕食
悪性の傷
ヴィリジアンの密使
疫病のマイア
荒々しき力
疫病のとげ刺し
闇の掌握
マイアの種父
活線の鞭
ファイレクシアの憤怒鬼
転倒の磁石
パラジウムのマイア
伝染病の屍賊
嚢胞抱え
ファイレクシアの消化者
ヴィリジアンの堕落者×2
荒廃後家蜘蛛×2
肉食いインプ
真っ二つ
ファイレクシアの巨大戦車×2
黒の太陽の頂点

明らかに毒殺するデッキになりましたwwというかファイレクシアの巨大戦車×2、ヴィリジアンの堕落者×2、荒廃後家蜘蛛×2ってwww
結果は5-0で優勝。相手を毒殺しきりましたww今回のMVPは不自然な捕食と荒々しき力です。この2枚で突然毒殺される人が続出しましたwww
久々にマジックの大会に出ましたが(EDHを除く)楽しかった一日でした。
最後に一言、4回戦のラックさんと5回戦のNon-Timeさん土地事故で勝ってサーセン 。

この三連休はいろんな意味で凄かった。
金曜日はマンダムさんが来てEDH
土曜日は昼に一刻館に行って急遽EDHの大会を開催wwwそして夜から日曜の昼までEDHwww
月曜日は一刻館でEDHの大会wwww
三連休で個人的に一番笑えた試合が日曜日の昼飯を決めるためのEDHww一人づつ食べたいのを決めておいて勝った人で食べるものが決まるというルール。これの面白い所は食べ物のヘイトがあるという所です。うどんを食べたいクローシスが焼肉を食べたいジョイラとHazezon Tamarに叩かれ、ラーメンを食べたいあざみはうどん屋まで遠いから行きたくないという理由で焼肉を援護という図にwwwそして周囲の人は行きたい所の店(うどん)が如何に素晴らしいかトークしてヘイトを下げようとするwwwwwカオスですwwwwww
この連休で60試合は軽くやりましたが爆笑できる試合が多々あったのである意味有意義な連休でした
アンティキティー
年末なのにEDHとモンハン三昧の岡田組です。昨年の年末は高額レアカードを全員で提供してスタンダードの大会とかやりましたが今年は波神さんと過去のパックを剥ぎ取ることになりましたwww
注目のパックはアンティキティー3パックとザダーク1パック。脱皮がアンティキティー2、波神さんがアンティキティー1、ザダーク1という状態で剥ぎ取り開始!
4パックとも散したかなーと思ってたから自分の最後の1枚からパワーアーティファクトが出て来たwww
結果二人ともパック代に届くカードが全然出ませんでしたが全員で盛り上がれたんでよかったです。
さすがにベタですねwww
現実逃避したくなるほどの吹雪なんで遊びに行く予定だったんですが急遽変更してドランの今のレシピをうpしときます。

ジェネラル 包囲の塔、ドラン
土地  35
森3
平地2
沼2
ボシューカの沼
吹きさらしの荒野  
湿地の干潟
新緑の地下墓地
露天鉱床
不毛な大地
ヴォルラスの要塞
ファイレクシアの塔
高級市場
つぶやき林
コイロスの洞窟
死の溜まる地、死蔵
平穏な茂み
隔離されたステップ
やせた原野
樹木茂る砦
セレズニアの聖域
ゴルガリの腐敗農場
悪臭の荒野
黄昏のぬかるみ
トロウケアの敷石
草むした墓
寺院の庭
神無き祭殿
反射池
Bayou
Savannah
Scrubland

クリーチャー  22

セラの高位僧
極楽鳥
桜族の長老
サッフィー・エリクスドッター
石鍛冶の神秘家
闇の腹心
獣相のシャーマン
聖遺の騎士
肉袋の匪賊
永遠の証人
アカデミーの学長
墓生まれの詩人
正義の執政官
明けの星、陽星
目覚ましヒバリ
霊体の先達
太陽のタイタン
原始のタイタン
夜陰明神
真実の解体者、コジレック

スペル42

木霊の手の内
適者生存      
壌土からの生命     
質素な命令
アクローマの復讐
沈黙のオーラ     
糾弾      
剣を鋤に
ファイレクシアの闘技場
梅澤の十手
ネクロマンシー    
動く死体
吸血の教示者
Demonic Tutor
名誉回復
破滅的な行為
オーラの破片
耕作
よりよい品物
ハルマゲドン
パララクスの波
manacrypt
自然の知識
火と氷の剣   
稲妻のすね当て  
頭蓋骨絞め
ネクロポーテンス
モックスダイアモンド
師範の占い独楽
セレズニアの印鑑
Sol Ring
悟りの教示者
再活性
踏査
三顧の礼
苦花
クローサの掌握
闇の後見
死の雲
消耗の蒸気
野生語りのガラク
戦の惨害
調和
歯と爪


前回よりドローカードを大量にして序盤のマナブースト後の息切れを対策しようとしたらこうなりましたww
思った以上に強いのが闇の腹心です。岡田組はチーム戦のコマンダー(EDH)が多いので基本的に青い色の人が狙われるので自分には攻撃してこないのと初期ライフが40なので結構問題なく引けます、ダメージも自分の場合めくった時の平均ダメージは約2点だったのでそんなに痛く無かったです。ただ腹心が強いから闇の後見も強いだろうというのは安直でした。あれはなかなか壊れないので序盤に出して長引くと自爆します。(前回manacryptと後見を1T目に出して死の雲をフルターボで打ったら試合終了時、一人で35点位失ってましたwwwww)

消耗の蒸気はそんな過去もあるのでとりあえず入れてみましたwwけど生物が前より減っているので悪斬かワームに落ち着きそうな気がしますwww

一刻館にて本日大会に参加しました。とりあえずデッキはドラン。対戦方式は2on2のチームで行いました。

1回戦 味方メイエル(波神さん)敵あざみ(岡田組組長)ブライオン(totome氏)
序盤あざみを倒すためフルアタックしていたら騙し討ちからセラアバターが転がって来て瞬殺される。というか自分のデッキで自分以上の引きをみせられてしまった

2回戦 敵メイエル(波神さん)ラフィーク
人数が足りなかったために3人でEDH。序盤自分がマナブーストから夜陰明神を出して2人のハンドを無くし歯と爪により白と緑のタイタンにより無双して勝利

3回戦 味方ヴェンセール敵ブライオン(totome氏)ニヴ(テイクさん)
序盤ドランで圧倒するもニヴのコンボが決まってしまい敗北。結構速い段階でライブラリー回復手段と思われるコジレックがゲーム外に行ったのでワンチャンス届かないかなーと僅かな希望にかけてライブラリーの枚数を数えてもらったが普通に届いてしまった・・・

ここで1セット終了。結果は1−2、そのまま2回目もやるということなのでデッキを逆嶋に変えて参加

1回戦 味方クローシス(波神さん)敵マルフェゴール、ラフィーク
1T目にMystic Remoraを置いて数ターンで大量にドローして一気にマナブーストして隔離するタイタンで相手のマナ基盤のみを破壊してクローシスと共に場を荒らしまくって勝利。

2回戦 味方テフェリー敵あざみ(岡田組組長)ズアー(High ballさん)
序盤に相手のマナが全て出ないところでヴィダルケンの枷を出してテフェリーがそれを掘り込み鋼でコピー。ズアーの土地が2枚で止まった事により2人であざみの生物を全て逮捕すると言うゲームにww

3回戦 味方メイエル(波神さんデッキ、使用者ラックさん)敵ズアー(High ballさん)クローシス(波神さん)
普通にゲームが進んでいていたがクローシスがニヴコンボを成立させる。この前に直観を自分が打ったのだが明らかに3枚の選択を誤るプレイミス。EDHの3枚は難しい・・・
2セット目は2−1で終了。その後岡田組で3on3のEDHを何回か行い本日は終了。今回使用したドラン、逆嶋は前回うpしたときとまた若干変えているのでまた時間が空いた時にでもうpします
ブライオンのポイントがなんだかんだで溜まってきたのでうp。

ジェネラル 豪腕のブライオン

土地36
山10
平地15
背骨岩の小山
古の円形闘技場
聖なる鋳造所
ボロスの駐屯地
露天鉱床
コーの安息所
古の墳墓
戦場の鍛冶場
忘れられた洞窟
隔離されたステップ
乾燥台地

スペル38
悟りの教示者
モックス・ダイアモンド
師範の占い独楽
魔力の櫃
頭蓋骨絞め
SolRing
大祖始の遺産
土地税
流刑への道
税収
剣を鍬に
糾弾
巻物棚
稲妻のすね当て
精神石
ボロスの印鑑
記憶の仮面
緋色のダイアモンド
世界のるつぼ
ミミックの大桶
光と影の剣
火と氷の剣
千年霊薬
忘却石
水晶球
血染めの月
忍耐の試練
オアリムのいかずち
手綱取り
死裂の剣
騙し討ち
ハルマゲドン
遍歴の騎士、エルズペス
捕縛の言葉
ジョークルホープス
質素な命令
アクローマの復讐
抹消

クリーチャ25
運命の大立者
雨ざらしの旅人
竜使いののけ者
セラの高位僧
石鍛冶の神秘家
白蘭の騎士
躁の蛮人
デュルガーの垣魔道士
真面目な身代わり
アカデミーの学長
鏡割りのキキジキ
カルドーサのフェニックス
石切りの巨人
無情の碑出告
明けの星、陽星
フェルダーの君主
征服するマンティコア
アダーカの戦乙女
ワームとぐろエンジン
黄昏の番人
太陽のタイタン
山賊の頭、伍堂
業火のタイタン
セラのアバター
隔離するタイタン
大いなるガルガドン



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